Star Wars Battlefront 2 Preis

Star Wars Battlefront 2 Preis. Star Wars Battlefront II ist ein Action-Shooter-Videospiel zum Thema Star Wars. Es ist der vierte große Eintrag in der Star Wars: Battlefront-Reihe und eine Fortsetzung der Wiederbelebung der Serie im Jahr 2015. DICE arbeitete mit Criterion Games und Motive Studios an dem Spiel zusammen, das von Electronic Arts veröffentlicht wurde. Am 17. November 2017 wurde das Spiel weltweit für PlayStation 4, Xbox One und Microsoft Windows veröffentlicht. Es gibt Einzelspieler- und Mehrspieler-Modi in diesem Spiel und es hat insgesamt mehr Material als sein Vorgänger. Die Einzelspieler-Etage des Spiels spielt zwischen Return of the Jedi und The Force Awakens und folgt Iden Versio, dem Kapitän eines imperialen Spezialeinsatzteams, der nach zunehmender Desillusionierung von den Methoden des Imperiums in die Neue Republik übergelaufen ist. Der Großteil der Handlung spielt während des letzten Jahres des Galaktischen Bürgerkriegs, kurz vor der endgültigen Niederlage des Imperiums in der Schlacht von Jakku.

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Kritiker lobten den Multiplayer, das Gameplay, die Balance, die Ästhetik und die Vielfalt, kritisierten jedoch die Einzelspieler-Optionen, das Stockwerk, die Mikrotransaktionen und das Fortschrittssystem, als Battlefront II veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde auch für den Status seiner Lootboxen stark kritisiert, die, wenn sie mit echtem Geld gekauft werden, erhebliche Spielvorteile bieten könnten. Auf Reddit wurde eine Antwort der Community-Mitarbeiter von EA mit über 600.000 negativen Stimmen die am meisten abgelehnte Bemerkung in der Geschichte der Website. Als Folge der Reaktion von EA wurden Mikrotransaktionen aus dem Spiel entfernt.

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In dem Bemühen, seinen Ruf nach dem Start zu rehabilitieren, hat das Spiel mehrere Funktions-Upgrades durch kostenlose Titel-Updates erhalten, die eine große Anzahl neuer Spieler angezogen haben. Diese Updates wurden am 29. April 2020 eingestellt, als Electronic Arts feststellte, dass das Spiel seine Zielanzahl von Spielern erreicht und sich seit seiner ursprünglichen Veröffentlichung erheblich verbessert hat. Am 5. Dezember 2019 wurde eine Celebration Edition des Spiels veröffentlicht, die alle ästhetischen Optionen im Spiel enthält. Star Wars: Battlefront II ist ein Videospiel, das auf der Star Wars-Filmeigenschaft basiert und 2005 veröffentlicht wurde. Es bietet einen Ego-Shooter und einen Third-Person-Shooter. Es ist eine Fortsetzung von Star Wars: Battlefront aus dem Jahr 2004 und das zweite Spiel der Star Wars: Battlefront-Reihe, das von Pandemic Studios entwickelt und von LucasArts veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde für die Plattformen PlayStation 2, PlayStation Portable (PSP), Microsoft Windows und Xbox in den PAL-Gebieten am 31. Oktober 2005 und in Nordamerika am 1. November 2005 veröffentlicht. Am 20. Oktober 2009 wurde es verfügbar gemacht zum Download im PlayStation Store für die PSP. Savage Entertainment produzierte die PSP-Version.

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Im Vergleich zum ursprünglichen Battlefront bietet das Spiel neue Fahrzeuge, Charaktere, Spielmechaniken, Gebiete und Ziele. Im Gegensatz zu seinem Vorgänger bietet Battlefront II eine eher erzählerische Kampagne, die Elemente der Star Wars-Geschichte aus der Perspektive eines erfahrenen imperialen Sturmtrupplers nacherzählt, der über seinen Dienst sowohl in der Galaktischen Republik als auch im Galaktischen Imperium nachdenkt. Zu den neuen Gameplay-Features von Battlefront gehören die Verwendung von Jedi und Sith sowie neue Spielstile wie Heldenangriffe und zielbasierte Weltraumkriegsführung.

Battlefront II wurde positiv bewertet, wobei GameRankings und Metacritic Mitte der 80er Jahre die PlayStation 2- und Xbox-Versionen bewerteten. Die PC-Version erhielt 76,60 Prozent bei GameRankings und 78 bei Metacritic, während die Konsolenversion 76,60 Prozent bei GameRankings und 78 bei Metacritic erhielt. Die PSP-Version erhielt die niedrigsten Bewertungen mit einem GameRankings-Score von 70,93 Prozent und einem Metacritic-Score von 69. Die erzählerische Geschichte wurde von den Rezensenten hochgelobt; Einige waren jedoch der Meinung, dass die Verbesserungen gegenüber dem Original nicht ausreichten, um den Preis zu rechtfertigen. Es war ein kommerzieller Erfolg, ähnlich wie das erste Spiel.

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Am 31. Mai 2014 plante GameSpy Technology eine Abschaltung aller Spiele, die den Dienst nutzten, einschließlich Star Wars: Battlefront II für PC, PS2 und Xbox.

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[1] Battlefront II wird laut Electronic Arts bis zum 30. Juni 2014 unterstützt. [2] Am 25. Juli 2014 lief der verlängerte Supportzeitraum ab, wodurch alle GameSpy-Online-Videospiele auf allen Plattformen offline geschaltet wurden. Am 31. Mai 2014 wurde die Windows-Version zu einer Liste unterstützter Titel auf GameRanger hinzugefügt, was ein kontinuierliches Online-Spielen ermöglicht. [3] Der Multiplayer für die Windows-Version wurde am 2. Oktober 2017 wieder aktiviert und ermöglicht Steam- und GOG-Crossplay. [4] [5] [6] Battlefront II ist jetzt abwärtskompatibel auf der Xbox One und hat seit dem 26. April 2018 eine verbesserte Grafik auf der Xbox One X. Im Juni 2019 wurde der DLC, der zuvor nur für die Xbox 360 verfügbar war, veröffentlicht Version des Spiels wurde für die Xbox One-Version zur Verfügung gestellt.

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