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Combinaciones de póquer: lista completa y guía

Estratega Principal en iGaming y Seguridad de Casinos en Línea
Tiempo de lectura: 8 minutos leídos

Jugar al póquer será mucho más fácil si estás seguro de lo fuertes que son tus cartas. Los jugadores de póquer deben comprender el valor de su mano, pero también considerar las posibilidades de la mano de su oponente. Decidir retirar tus cartas o comprometerte con una mano puede depender de tu comprensión de las combinaciones. De manera similar, un jugador de ajedrez no puede jugar eficazmente sin conocer el valor de cada pieza.

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Las primeras veces que juegas al póquer, puede resultarte difícil sopesar todas estas combinaciones en tu cabeza. Es posible que también escuche términos desconocidos para algunas manos, y los explicaremos aquí. En las mesas online, la clasificación de las manos se calcula automáticamente y los crupieres profesionales hacen lo mismo en los casinos sin licencia. Después de jugar algunas manos, comenzarás a presenciar y memorizar algunas de estas combinaciones.

Combinaciones de póquer con descripciones

Hacer que tu oponente abandone tus apuestas es un camino hacia la victoria, pero a veces necesitarás una mejor mano en el showdown. Comenzaremos esta lista con combinaciones de póquer Texas Hold’em en orden, desde las manos premium más débiles hasta las menos probables.

Los jugadores de póquer a veces utilizan términos confusos para los principiantes. Si alguna vez no estás seguro, consulta nuestro glosario de jerga del póquer o pregunta a nuestro equipo de soporte.

Carta alta

Lamentablemente, las cartas que tienes en la mano a menudo no incluyen las cartas comunitarias. Siempre que eso suceda, tus cartas más altas se compararán con las del otro jugador para determinar un ganador. Un as es una carta poderosa cuando ninguno de los jugadores conecta su mano al tablero, como en la ilustración aquí. La mano del ganador se conoce como “ as-alto ”, mientras que la mano del perdedor se llama “ rey-alto ”.

Un par

Al hacer coincidir una de tus cartas con una carta comunitaria, obtendrás un par. También se pueden formar sosteniendo dos cartas iguales, lo que se denomina “ par de bolsillo ”. La tercera forma de tener una pareja es utilizando cartas iguales sobre la mesa.

Espere emparejar una de sus cartas en casi un tercio de los flops que vea.

Dos pares

Puedes tener dos pares conectando ambas cartas al tablero o usando dos pares dentro de las cartas comunitarias. Es posible tener tres parejas, aunque es inútil tener más de dos en el momento del enfrentamiento. Quizás hagas dos pares usando tus cartas, pero aparece un tercer par dentro de las cartas comunitarias. Los dos pares más altos serán tu combinación en el enfrentamiento.

«Tres de un tipo»

Como sugiere el nombre, trío significa tener tres cartas iguales. Al igual que con las parejas, podrás utilizar exclusivamente las cartas de tu mano o cartas comunitarias. Hablemos de los términos “ viajes ” y “ conjuntos ”.

Cuando escuchas a otro jugador decir que tiene viajes, significa que una de sus cartas coincide con un par en el tablero. Ambos jugadores en el siguiente ejemplo tienen viajes.

Cuando te reparten un par de mano (dos cartas iguales), es posible que puedas formar un trío. Es una mano fuerte que quedará muy disimulada ante tus oponentes.

Derecho

Esta es una secuencia de cinco cartas de cualquier palo. No es necesario que uses ambas cartas para formar una escalera. Los ases pueden funcionar como uno o seguir a un rey en una secuencia. Las combinaciones de escalera más bajas comienzan con un as y las combinaciones más altas también terminan con un as.

En nuestro ejemplo, el jugador ganador obtuvo una escalera tripulada en el flop. Completaron sus tablas en el turn y vencieron a las dos parejas del oponente.

Enjuagar

No es necesario que las cartas estén en secuencia para obtener color, pero todas deben ser del mismo palo. El as es la carta de mayor valor en un color, por lo que es ideal tenerlo en la mano para vencer a otros colores.

Los colores se pueden conseguir con tres cartas comunitarias, como en nuestra ilustración. También puedes formar uno con cuatro cartas comunitarias del mismo palo, más una carta correspondiente de tu mano. A veces todas las cartas del tablero son del mismo palo. Si eso sucede, los jugadores tendrán que mostrar una carta que mejore el color compartido para ganar.

Imaginemos que las 5 cartas comunitarias son 5-6-3-8-9, todas del palo de espadas. Ambos jugadores tienen color, pero un jugador revela un 4 de picas en su mano. Pueden reemplazar el 3 de espadas de las cartas comunitarias, mejorando el color y ganando la mano en el proceso.

Casa llena

Hay algunas formas de conseguir un full, al igual que las otras combinaciones de manos de póquer. En pocas palabras, un full es una pareja y un trío. Consulte nuestro ejemplo para ver cómo un full puede superar a otro.

Los jugadores de póquer describen esta mano ganadora como ases sobre ochos o ases llenos de ochos. Se trata de un trío de ases y un par de ochos, que supera a los ochos llenos de ases (un trío de ochos y un par de ases) que tiene el otro jugador. El jugador con la combinación de trío más alta siempre gana.

Cuatro iguales

No esperes ver esta mano en la mesa con frecuencia, porque es una de las combinaciones de manos de póquer más raras. Casualmente podemos llamar a esta combinación » quads «.

Hay algunos casos registrados en Youtube en los que dos jugadores tienen diferentes póquer durante la misma mano. Es sorprendente ver la conmoción que se produce en la mesa cuando se muestran las cartas.

Escalera de color

Cuando las estrellas se alinean, es posible que veas una escalera de color en una mesa de póquer. Una escalera de color son cinco cartas consecutivas del mismo palo. Son muy raros e imbatibles, excepto las escaleras de color más altas. Por más improbable que sea derrotarlo, hay videos increíbles de cómo sucedió.

Esta combinación de manos de póquer es tan improbable que probablemente aparezca más en las películas que en la vida real. Las escaleras del as al 10 de cartas del mismo palo forman una escalera real.

Tu único problema después de conseguir una escalera real es extraer valor de tus oponentes. Con una mano tan poderosa, tendrás que andar con cuidado o podrías desperdiciar esta increíble combinación.

¿Aún tienes alguna pregunta? ¡No dudes en preguntar cualquier cosa a nuestro equipo de soporte!

¿Qué es “jugar en la mesa” en el póquer?

«Juego en la mesa» es una frase de póquer que puedes escuchar en el enfrentamiento. Significa que tus cartas son tan débiles que usarlas en tu combinación final de 5 cartas sería peor que usar solo cartas comunitarias. Todos pueden jugar en el tablero, por lo que solo es posible perder o empatar en el momento del enfrentamiento. Muchos jugadores de póquer optan por apostar en estas situaciones en las que no se puede ganar, en un intento de engañar a sus oponentes.

¿Qué es un empate en el póquer?

Antes de haber formado una mano, estarás “ en empate ”. Es posible que necesites una o más cartas para formar una mano fuerte, como escalera, color o mejor. Saber cuándo abandonar un empate y cuándo continuar separa a los principiantes de los profesionales.

Las cartas que esperas ver en la mesa se llaman “ outs ”. Suponiendo que tu oponente tenga una mano más fuerte que tú, estas cartas son tu salida.

Conectar con éxito tus cartas a las cartas comunitarias te da lo que se llama una » mano hecha «. Aún puedes buscar una mano más fuerte, pero ahora tienes una mano hecha.

Cuando tienes un proyecto de color, esperas ver cinco cartas del mismo palo. Lo ideal es buscar solo una de las nueve cartas iguales que quedan en la baraja. Si necesita dos más, entonces se llama “ proyecto de color por la puerta trasera ”. Las cartas del turn y del river tendrán que darte el palo que necesitas, lo cual no es probable.

¿Qué es un pateador?

Piense en la carta de estímulo como si fuera el compañero. Imagine una situación en la que ambos jugadores tienen el mismo par; ¿Cómo se decide el ganador? Necesitamos mirar su segunda carta no emparejada para encontrar la respuesta. Ese es el kicker, y se usa cuando los jugadores tienen un par, dos pares, un trío o un póquer de igual valor.

Los jugadores quieren tener el pateador más alto posible. He aquí un ejemplo común que ocurre constantemente en las mesas de póquer. As-rey es una mano muy fuerte. Si haces un par con cualquiera de las cartas, también tienes la carta con el valor más alto. Por lo tanto, as-rey nos da las manos de un par más fuertes posibles si podemos conectar con las cartas comunitarias.

Los kickers no se aplican a manos como escaleras, colores, full o escaleras de color. Sólo podremos utilizar un total de cinco cartas en nuestra mano de enfrentamiento. En este caso gana la versión más alta de la mano. En un color, gana el jugador con las cartas más altas del palo. De manera similar, las rectas más altas superan a las rectas más bajas.

Cómo funcionan las combinaciones en otros tipos de póquer

Tenemos cuatro cartas en el póquer Omaha, en lugar de las dos que normalmente vemos en el Texas Hold’em. El problema es que no podemos usarlos todos. Elige la mejor combinación posible, usando dos cartas de tu mano y tres de las cinco cartas comunitarias.

Póquer de baraja corta

Este formato de póquer utiliza una baraja de 36 cartas sin los dos, tres, cuatro y cinco. Las probabilidades cambian con esta baraja ajustada y un color tiene un rango más alto que un full. Los ases siguen siendo la carta de mayor valor, pero también actúan como la carta más baja; el 5.

Póquer de bote dividido

Algunas variantes del póquer tienen una estructura alta/baja. El bote se divide entre la combinación de mayor valor y la de menor valor.

Aprender a jugar al póquer

Hay varios flujos de contenido que puedes utilizar para mejorar tus habilidades en el póquer. Administrar sus fondos también es crucial. La regla de oro es nunca jugar fuera de tu zona de confort y no pasar demasiado rápido a apuestas más altas.

Calculadoras de rango

Los jugadores de póquer experimentados analizan las situaciones desde la perspectiva de los rangos de manos. Estas son las diferentes cartas que podrías tener. Las calculadoras de rango brindan probabilidades precisas y parámetros ajustables para ayudarlo a estudiar por su cuenta. Los programas de resolución confiable vienen con una tarifa única o una suscripción mensual.

Preguntas más frecuentes

En un juego de póquer, la clasificación de las manos funciona de la siguiente manera: un par gana a una carta alta; un par de dos vence a un par de uno; un trío vence a un par de dos; una escalera gana a un trío; un color gana a una escalera; un full gana a un color; un cuatro del mismo tipo vence a un full; una escalera de color vence a un cuatro del mismo tipo; una escalera real es mejor que una escalera de color.

Tienes escalera cuando las cinco cartas que componen tu mano de póquer son consecutivas. Ej. 5-6-7-8-9.
Si las cartas son del mismo palo, tienes una  escalera de color , que es una mano considerablemente más fuerte en comparación con la escalera simple.

La lista de manos que superan un color incluye: un full; un cuatro iguales; una escalera de color; una escalera real.

Hay 10 manos de póquer posibles. La mano más valiosa es una Escalera Real, una Escalera de Color formada por las cartas de mayor valor del juego.

Alfonso Mora es un destacado experto en iGaming, con profundos conocimientos en juegos de casino en línea y estrategias de apuestas. Reconocido por su capacidad analítica y enfoque en patrones de juego y probabilidades, Alfonso ofrece asesoramiento especializado y seguro para jugadores. Su experiencia incluye legislación de juegos, seguridad cibernética y juego responsable, aportando una perspectiva integral y actualizada para el público de revistacomunicacion.org. Su trabajo refleja una combinación única de experiencia técnica y compromiso con el juego justo y ético.

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